3. 給模型穿“衣服” 制作好的模型就可以添加紋理了,簡(jiǎn)單理解就是,3D模型是骨架,而紋理就是各式衣服。比方說(shuō)要給小人加入一套“另類(lèi)”的皮膚,只要點(diǎn)擊一下紋理,然后拖拽到模型身上即可,紋理會(huì)自動(dòng)跟隨模型進(jìn)行附著。 此外你也可以為模型加上一些好玩的不干膠標(biāo)簽,具體使用和紋理一樣,大家直接看圖吧。 4. 添加文字 Paint 3D允許我們添加兩種文字,分別是2D文字和3D文字。具體使用就不多說(shuō)了,反正就是那幾項(xiàng),大小、顏色、字體、角度、高度?傮w來(lái)說(shuō)效果還是不錯(cuò)的,要知道十多年前這些也要靠很專(zhuān)業(yè)的3D軟件才能搞定呢! 5. 渲染圖像 作品完工前最后一步就是渲染了,方法同樣簡(jiǎn)單。直接在右側(cè)濾鏡面板中,選擇一個(gè)自己喜歡的濾鏡顏色即可,渲染效果直接影響光照及模型的色彩。 寫(xiě)在最后 制作好的圖畫(huà)就可以輸出了,具體方法還是借助左上角的漢堡式按鈕。Paint 3D可以生成標(biāo)準(zhǔn)的JPG和GIF等二維圖,也能與3D Build等三維軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)交換?傊掳鍼aint 3D無(wú)論在功能還是外觀設(shè)計(jì)上,都給人了一種耳目一新的感覺(jué),非常值得一試。
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